<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для PhotoShop,Ucoz</title>
		<link>https://sgp.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 15 Feb 2011 13:24:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sgp.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>NVIDIA ожидает 200 ПК с GeForce GPU и Intel Sandy Bridge</title>
			<description>Все меньше времени остается до официального выпуска процессоров Intel Sandy Bridge, дебют которых должен состояться в начале января в рамках CES 2011. В связи с этим нет ничего удивительного в том, что многие производители готовятся к этому событию, разрабатывая настольные и мобильные компьютеры на основе этих новейших чипов. &lt;br&gt;К примеру, в недавно опубликованном пресс-релизе NVIDIA утверждается, что в первой половине следующего года должно быть выпущено как минимум 200 моделей ПК, сочетающих в себе CPU с архитектурой Sandy Bridge (предусматривающей размещение вычислительных ядер и интегрированного GPU на одном кристалле) и графику серии GeForce, что является новым рекордом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, сетевые СМИ со ссылкой на источники в Intel сообщают, что первые анонсированные ноутбуки на основе 32 нм чипов Sandy Bridge будут оснащены CPU с четырьмя вычислительными ядрами. В то же время модели с двухъядерными процессорами (наиболее популярные сейчас) появятся лишь через месяц после CES 2...</description>
			<content:encoded>Все меньше времени остается до официального выпуска процессоров Intel Sandy Bridge, дебют которых должен состояться в начале января в рамках CES 2011. В связи с этим нет ничего удивительного в том, что многие производители готовятся к этому событию, разрабатывая настольные и мобильные компьютеры на основе этих новейших чипов. &lt;br&gt;К примеру, в недавно опубликованном пресс-релизе NVIDIA утверждается, что в первой половине следующего года должно быть выпущено как минимум 200 моделей ПК, сочетающих в себе CPU с архитектурой Sandy Bridge (предусматривающей размещение вычислительных ядер и интегрированного GPU на одном кристалле) и графику серии GeForce, что является новым рекордом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, сетевые СМИ со ссылкой на источники в Intel сообщают, что первые анонсированные ноутбуки на основе 32 нм чипов Sandy Bridge будут оснащены CPU с четырьмя вычислительными ядрами. В то же время модели с двухъядерными процессорами (наиболее популярные сейчас) появятся лишь через месяц после CES 2011, то есть примерно в середине февраля.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://barvixi.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мир любви&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/nvidia_ozhidaet_200_pk_s_geforce_gpu_i_intel_sandy_bridge/2011-02-15-36</link>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/nvidia_ozhidaet_200_pk_s_geforce_gpu_i_intel_sandy_bridge/2011-02-15-36</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 13:24:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рейтинг продаж 2010 года в Steam</title>
			<description>Опубликованы итоги 2010 года для цифрового сервиса Steam. Суммарные 
продажи различных игр через этот сервис составили 970 миллионов 
долларов. Наибольший вклад в эту сумму внесли проекты серии Call of Duty
 – Black Ops и Modern Warfare 2. На третьем месте зомби-шутер от Valve 
Left 4 Dead 2. &lt;br&gt; 1.Call of Duty: Black Ops (Activision) - $98.2 миллионов &lt;br&gt; 2.Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision) - $39.4 миллионов &lt;br&gt; 3.Left 4 Dead 2 (Valve) - $36.0 миллионов &lt;br&gt; 4.Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) - $25.4 миллионов &lt;br&gt; 5.Sid Meier’s Civilization 5 (2K Games) - $21.9 миллионов &lt;br&gt; 6.Portal (Valve) - $20.0 миллионов &lt;br&gt; 7.Fallout: New Vegas (Bethesda Softworks) - $17.0 миллионов &lt;br&gt; 8.Metro 2033 (THQ) - $13.4 миллионов &lt;br&gt; 9.Mafia 2 (2K Games) - $11.9 миллионов &lt;br&gt; 10.Warhammer 40 000: Dawn of War 2: Chaos Rising (THQ) - $10.8 миллионов&lt;a href=&quot;http://cafe29.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форум Северодвинска&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>Опубликованы итоги 2010 года для цифрового сервиса Steam. Суммарные 
продажи различных игр через этот сервис составили 970 миллионов 
долларов. Наибольший вклад в эту сумму внесли проекты серии Call of Duty
 – Black Ops и Modern Warfare 2. На третьем месте зомби-шутер от Valve 
Left 4 Dead 2. &lt;br&gt; 1.Call of Duty: Black Ops (Activision) - $98.2 миллионов &lt;br&gt; 2.Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision) - $39.4 миллионов &lt;br&gt; 3.Left 4 Dead 2 (Valve) - $36.0 миллионов &lt;br&gt; 4.Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) - $25.4 миллионов &lt;br&gt; 5.Sid Meier’s Civilization 5 (2K Games) - $21.9 миллионов &lt;br&gt; 6.Portal (Valve) - $20.0 миллионов &lt;br&gt; 7.Fallout: New Vegas (Bethesda Softworks) - $17.0 миллионов &lt;br&gt; 8.Metro 2033 (THQ) - $13.4 миллионов &lt;br&gt; 9.Mafia 2 (2K Games) - $11.9 миллионов &lt;br&gt; 10.Warhammer 40 000: Dawn of War 2: Chaos Rising (THQ) - $10.8 миллионов&lt;a href=&quot;http://cafe29.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форум Северодвинска&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/rejting_prodazh_2010_goda_v_steam/2011-02-06-34</link>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/rejting_prodazh_2010_goda_v_steam/2011-02-06-34</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 06:53:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дешевые игры — угроза портативам</title>
			<description>Раньше производители портативов были склонны отрицать угрозу со стороны 
мобильных телефонов. Но теперь президент американского подразделения 
Nintendo Регги Филс Эйм прямо заявил, что дешевые игры, которые 
продаются за по доллару за штуку, напрямую угрожают благополучию всей 
игровой индустрии. &lt;p&gt; «Да, я действительно думаю, что один из 
наибольших рисков в нашей отрасли сегодня — это наличие кучи дешевых 
одноразовых поделок», — говорит он. Филс Эйм признал, что такая игра как
 Angry Birds является «редким алмазом» в этой куче. Но мобильные игры в 
целом, по его словам, лишь дают покупателям нереалистичные ожидания в 
отношении серьезных игр для портативов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; «Angry Birds потрясающая
 игра, но она всего одна, на тысячи и тысячи однодневок ценой в 1-2 
доллара. Они внушают игрокам, что все подобные игры должны стоит столько
 же, а это неправда. Хотя, честно говоря, я считаю что за многие из этих
 недоразумений даже доллар жалко отдать, но это уже совсем другая 
история», — под...</description>
			<content:encoded>Раньше производители портативов были склонны отрицать угрозу со стороны 
мобильных телефонов. Но теперь президент американского подразделения 
Nintendo Регги Филс Эйм прямо заявил, что дешевые игры, которые 
продаются за по доллару за штуку, напрямую угрожают благополучию всей 
игровой индустрии. &lt;p&gt; «Да, я действительно думаю, что один из 
наибольших рисков в нашей отрасли сегодня — это наличие кучи дешевых 
одноразовых поделок», — говорит он. Филс Эйм признал, что такая игра как
 Angry Birds является «редким алмазом» в этой куче. Но мобильные игры в 
целом, по его словам, лишь дают покупателям нереалистичные ожидания в 
отношении серьезных игр для портативов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; «Angry Birds потрясающая
 игра, но она всего одна, на тысячи и тысячи однодневок ценой в 1-2 
доллара. Они внушают игрокам, что все подобные игры должны стоит столько
 же, а это неправда. Хотя, честно говоря, я считаю что за многие из этих
 недоразумений даже доллар жалко отдать, но это уже совсем другая 
история», — подытожил Регги. &lt;/p&gt;&lt;a href=&quot;http://allpointsbulletin.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;apb&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/deshevye_igry_ugroza_portativam/2011-02-06-33</link>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/deshevye_igry_ugroza_portativam/2011-02-06-33</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 06:53:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Андрей Аршавин:&quot;Доволен результатом и своей игрой</title>
			<description>Полузащитник &quot;Арсенала&quot; Андрей Аршавин, забивший гол и отдавший результативную передачу в матче 15-го тура чемпионата Англии с &quot;Астон Виллой&quot; (4:2), отметил закономерность победы своей команды. По словам капитана сборной России, игровое преимущество лондонцев переросло в преимущество в счете. &lt;p&gt; - Залогом победы послужила наша игра в первом тайме. Мы очень грамотно провели первую половину встречи. Нам удавалось прессинговать соперника, часто перехватывали их передачи, после чего возникали свободные зоны, в которые мы врывались, создавая остроту у ворот &quot;Астон Виллы&quot;. У нас было хорошее командное движение. Отлично провели первые 45 минут. Соперник не знал что делать и как играть против нас. Поэтому игровое преимущество &quot;Арсенала&quot; закономерно переросло в голы. В перерыве матча были разговоры о том, что для нас 2:0 - это еще не победа. Так и случилось, наша &quot;болезнь&quot; дала о себе знать. Мы пропустили гол, - сказал Аршавин. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Спорный момент: был забит красивый гол, но нападающий хо...</description>
			<content:encoded>Полузащитник &quot;Арсенала&quot; Андрей Аршавин, забивший гол и отдавший результативную передачу в матче 15-го тура чемпионата Англии с &quot;Астон Виллой&quot; (4:2), отметил закономерность победы своей команды. По словам капитана сборной России, игровое преимущество лондонцев переросло в преимущество в счете. &lt;p&gt; - Залогом победы послужила наша игра в первом тайме. Мы очень грамотно провели первую половину встречи. Нам удавалось прессинговать соперника, часто перехватывали их передачи, после чего возникали свободные зоны, в которые мы врывались, создавая остроту у ворот &quot;Астон Виллы&quot;. У нас было хорошее командное движение. Отлично провели первые 45 минут. Соперник не знал что делать и как играть против нас. Поэтому игровое преимущество &quot;Арсенала&quot; закономерно переросло в голы. В перерыве матча были разговоры о том, что для нас 2:0 - это еще не победа. Так и случилось, наша &quot;болезнь&quot; дала о себе знать. Мы пропустили гол, - сказал Аршавин. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Спорный момент: был забит красивый гол, но нападающий хозяев находился в явном офсайде. Если бы вы были судьей, засчитали бы этот гол или зафиксировали &quot;вне игры&quot;? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Я находился в такой позиции, что не видел этого момента. Счет стал 2:1. Хуже, чем 2:0, поэтому хорошо, что мы вовремя забили третий мяч. Стоит отметить и четвертый гол. В принципе, все наши голы ко времени и к месту. Хорошая победа. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы знали, что &quot;Арсенал&quot; 12 лет не проигрывает &quot;Астон Вилле&quot; в гостях? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Я знал, что мы 13 лет дома не проигрывали &quot;Тоттенхэму&quot;… Хорошо, что наша победная серия в Бирмингеме продолжилась. Кроме того, в этом году &quot;Астон Вилла&quot; на своем стадионе никому не проигрывала. Мы - первые. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Арсен Венгер предоставил вам небольшой отдых. Пауза пошла на пользу? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Думаю, да. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Гол и результативная передача, начало третьей голевой атаки: все это записано вам в актив. Сами довольны своей игрой? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Да, и результатом и своей игрой в этом матче удовлетворен. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы забили 111-й гол в карьере... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - В этом сезоне я забил лишь 6 голов. До его завершения надо еще 11 мячей во всех официальных матчах. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Насри поразил ворота после вашей подачи с углового. Это наигрывалось на тренировке? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Нет. Я просто заметил, что мой приятель одиноко стоит в сторонке, скучает. Решил его взбодрить. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы знаете, что по системе &quot;гол+пас&quot;, вы лучший в &quot;Арсенале&quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Возможно. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - 15 игр без желтых карточек. Такое случалось в карьере Андрея Аршавина? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Нет. Такого еще не было. Судья, который будет судить следующую игру, может показать мне желтую карточку. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Много шутите… &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - В команде хорошее настроение. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Что сейчас было бы с командой, если бы вы не удержали победу? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Что было бы? Сидели бы сейчас в автобусе, который везет нас в Лондон, и смотрели бы друг на друга, как испуганные зайцы.&lt;/p&gt;&lt;a href=&quot;http://pricheska.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотреть фото причесок&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/andrej_arshavin_dovolen_rezultatom_i_svoej_igroj/2011-02-04-31</link>
			<category>Мировые новости</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/andrej_arshavin_dovolen_rezultatom_i_svoej_igroj/2011-02-04-31</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 13:08:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стивен Пинаар стал игроком лондонского «Тоттенхэма</title>
			<description>Я перешел в «Тоттенхэм», — сообщил Пинаар на своей страничке в социальной сети. — Годы, проведенные в «Эвертоне», были просто чудесны. Этот клуб навсегда займет особое место в моем сердце. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Напомним, ранее тренер «ирисок» Дэвид Мойес заверил общественность, что Пинаар перейдет в «Челси». В текущем розыгрыше премьер-лиги хавбек провел18 игр и забил 1 мяч. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Отметим, что Пинаар был основным конкурентом россиянина Динияра Билялетдинова за место в основе «Эвертона». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стивен Пинаар стал игроком лондонского «Тоттенхэма&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Я перешел в «Тоттенхэм», — сообщил Пинаар на своей страничке в социальной сети. — Годы, проведенные в «Эвертоне», были просто чудесны. Этот клуб навсегда займет особое место в моем сердце. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Напомним, ранее тренер «ирисок» Дэвид Мойес заверил общественность, что Пинаар перейдет в «Челси». В текущем розыгрыше премьер-лиги хавбек провел18 игр и забил 1 мяч. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Отметим, что Пинаар был основным конкурентом россиянина Динияра Билялетдинова за место в основе «Эвертона». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стивен Пинаар стал игроком лондонского «Тоттенхэма&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/stiven_pinaar_stal_igrokom_londonskogo_tottenkhehma/2011-02-04-30</link>
			<category>Мировые новости</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/stiven_pinaar_stal_igrokom_londonskogo_tottenkhehma/2011-02-04-30</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 13:07:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сурок Фил предсказал американцам раннюю и теплую весну</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://sinners.pp.ua/news/surok_fil_predskazal_amerikancam_rannjuju_i_tepluju_vesnu/2011-02-03-10528&quot;&gt;Знаменитый сурок Фил из городка Панксатони предсказал, что весна в США 
скоро наступит, однако спутник НАСА GOES-13 &quot;полагает&quot;, что примерно для
 трети жителей страны этот прогноз может не сбыться, говорится в 
сообщении Центра космических полетов имени Годдарда. РИА Новости 15:34 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Снежная
 буря парализовала воздушное сообщение на Среднем Западе США, отменены 
более 5 тыс. авиарейсов, сообщает в среду американский телеканал 
Си-Эн-Эн. Интерфакс 02.02.11 23:18 &lt;br&gt;&lt;br&gt;День сурка начали регулярно 
отмечать в 1887 году в городке Панкссутони в штате Пенсильвания, где на 
Индюшачьей горке жил знаменитый сурок-метеоролог по кличке Фил. &lt;br&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://sinners.pp.ua/news/surok_fil_predskazal_amerikancam_rannjuju_i_tepluju_vesnu/2011-02-03-10528&quot;&gt;Знаменитый сурок Фил из городка Панксатони предсказал, что весна в США 
скоро наступит, однако спутник НАСА GOES-13 &quot;полагает&quot;, что примерно для
 трети жителей страны этот прогноз может не сбыться, говорится в 
сообщении Центра космических полетов имени Годдарда. РИА Новости 15:34 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Снежная
 буря парализовала воздушное сообщение на Среднем Западе США, отменены 
более 5 тыс. авиарейсов, сообщает в среду американский телеканал 
Си-Эн-Эн. Интерфакс 02.02.11 23:18 &lt;br&gt;&lt;br&gt;День сурка начали регулярно 
отмечать в 1887 году в городке Панкссутони в штате Пенсильвания, где на 
Индюшачьей горке жил знаменитый сурок-метеоролог по кличке Фил. &lt;br&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/surok_fil_predskazal_amerikancam_rannjuju_i_tepluju_vesnu/2011-02-03-28</link>
			<category>Мировые новости</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/surok_fil_predskazal_amerikancam_rannjuju_i_tepluju_vesnu/2011-02-03-28</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 19:18:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>10 месяцев условно за чтение чужих писем ВКонтакте</title>
			<description>По сообщению агентства Regnum со ссылкой на пресс-службу прокуратуры 
Архангельской области, на днях был оглашен приговор генеральному 
директору ООО &quot;Гелиос&quot; Анне Ковалевой. Ее признали виновной в 
неправомерном доступе к компьютерной информации (ст. 272 ч.1 УК РФ) и 
нарушении тайны переписки (ст. 138 ч.1 УК РФ). Фактически, речь идет о 
неправомерному доступу к аккаунтам социальной сети &quot;ВКонтакте&quot;, логины и
 пароли к которым Ковалева получила у пользователей обманным путем. 
Причем, доступ осуществлялся неоднократно с апреля по сентябрь прошлого 
года. &lt;br&gt; Кроме того, осужденная зарегистрировала &quot;ВКонтакте&quot; страницу 
от чужого имени, причем, с указанием личных данных, а также вела 
переписку от чужого лица и читала письма, приходящие, соответственно, 
другому лицу. В результате суд назначил Анне Ковалевой наказание в виде 
10 месяцев 5 дней лишения свободы, она, в свою очередь, полностью 
признала свою вину. Правда, в соответствии со ст. 73 УК РФ наказание 
следует считать условны...</description>
			<content:encoded>По сообщению агентства Regnum со ссылкой на пресс-службу прокуратуры 
Архангельской области, на днях был оглашен приговор генеральному 
директору ООО &quot;Гелиос&quot; Анне Ковалевой. Ее признали виновной в 
неправомерном доступе к компьютерной информации (ст. 272 ч.1 УК РФ) и 
нарушении тайны переписки (ст. 138 ч.1 УК РФ). Фактически, речь идет о 
неправомерному доступу к аккаунтам социальной сети &quot;ВКонтакте&quot;, логины и
 пароли к которым Ковалева получила у пользователей обманным путем. 
Причем, доступ осуществлялся неоднократно с апреля по сентябрь прошлого 
года. &lt;br&gt; Кроме того, осужденная зарегистрировала &quot;ВКонтакте&quot; страницу 
от чужого имени, причем, с указанием личных данных, а также вела 
переписку от чужого лица и читала письма, приходящие, соответственно, 
другому лицу. В результате суд назначил Анне Ковалевой наказание в виде 
10 месяцев 5 дней лишения свободы, она, в свою очередь, полностью 
признала свою вину. Правда, в соответствии со ст. 73 УК РФ наказание 
следует считать условным, с испытательным сроком в 6 месяцев.</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/10_mesjacev_uslovno_za_chtenie_chuzhikh_pisem_vkontakte/2011-02-03-27</link>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/10_mesjacev_uslovno_za_chtenie_chuzhikh_pisem_vkontakte/2011-02-03-27</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 16:53:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тысячи фото пропали по ошибке Flickr</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://sinners.pp.ua/news/tysjachi_foto_propali_po_oshibke_flickr/2011-02-03-10513&quot;&gt;С портала Flickr были случайно удалены 4000 фотографий одного из 
пользователей. К сожалению, коллекция включала в себя не просто рядовые 
снимки обычного фотолюбителя, а работы известного швейцарского фотографа
 Мирко Вильгельма (Mirco Wilhelm). Именно он рассказал о том, что 
администрация Flickr по ошибке удалила его аккаунт вместе с 
фотографиями. Сначала планировалось удалить аккаунт нарушителя, который 
использовал фото Вильгельма, выдавая их за свои, но вместо этого были 
уничтожены оригиналы. &lt;br&gt; К счастью, у фотографа есть еще копии данных 
снимков и они не утрачены безвозвратно, однако, проблема в том, что на 
хранящиеся на Flickr фотографии вело множество ссылок со всего 
Интернета, а теперь они оказались нерабочими. По его словам, пропали 
результаты его работы за 5 лет. Правда, сотрудник Flickr уже принес 
Вильгельму свои извинения, добавив, что очень сожалеет о своей ошибке. В
 к...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://sinners.pp.ua/news/tysjachi_foto_propali_po_oshibke_flickr/2011-02-03-10513&quot;&gt;С портала Flickr были случайно удалены 4000 фотографий одного из 
пользователей. К сожалению, коллекция включала в себя не просто рядовые 
снимки обычного фотолюбителя, а работы известного швейцарского фотографа
 Мирко Вильгельма (Mirco Wilhelm). Именно он рассказал о том, что 
администрация Flickr по ошибке удалила его аккаунт вместе с 
фотографиями. Сначала планировалось удалить аккаунт нарушителя, который 
использовал фото Вильгельма, выдавая их за свои, но вместо этого были 
уничтожены оригиналы. &lt;br&gt; К счастью, у фотографа есть еще копии данных 
снимков и они не утрачены безвозвратно, однако, проблема в том, что на 
хранящиеся на Flickr фотографии вело множество ссылок со всего 
Интернета, а теперь они оказались нерабочими. По его словам, пропали 
результаты его работы за 5 лет. Правда, сотрудник Flickr уже принес 
Вильгельму свои извинения, добавив, что очень сожалеет о своей ошибке. В
 качестве компенсации фотографу предложили 4 года бесплатного 
пользования Flickr Pro, хотя, если учесть сумму годовой оплаты такого 
аккаунта, то получается всего лишь порядка $100. &lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/tysjachi_foto_propali_po_oshibke_flickr/2011-02-03-26</link>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/tysjachi_foto_propali_po_oshibke_flickr/2011-02-03-26</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 16:50:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор CSPromod 1.05 + скачать</title>
			<description>В глобальной сети мне удалось найти неплохой обзор, как текстовый, так и видео, который сделали фанаты разработки CSPromod с сайта csp-team.ru. Стоит заметить, что эти люди играют в привычный нам 1.6 и очень надеются, что Promod подарит им новую графику, которой так не хватает в 1.6 версии по сравнению с многими современными играми.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Обзор cspromod 1.05:&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Свершилось знаковое событие. Наконец-то вышла cspromod 1.05 Дистрибутив весит чуть больше 100 мб. Для игры вам потребуется стимовская версия ксс и source SDK 2007 (можно скачать в графе инструменты в стиме). Установка промода полностью автоматизирована. Далее перезапускаете стим, и промод появляется в списке ваших игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первое, что бросается в глаза, это новое изображение на заднем фоне. В настройках появилась возможность выделить свой ник (сделать зеленым) когда делаете фраг. Так же есть возможность установки классического HUD как в 1.6, изменить вид меню закупа оружия. Список карт пополнился неско...</description>
			<content:encoded>В глобальной сети мне удалось найти неплохой обзор, как текстовый, так и видео, который сделали фанаты разработки CSPromod с сайта csp-team.ru. Стоит заметить, что эти люди играют в привычный нам 1.6 и очень надеются, что Promod подарит им новую графику, которой так не хватает в 1.6 версии по сравнению с многими современными играми.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Обзор cspromod 1.05:&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Свершилось знаковое событие. Наконец-то вышла cspromod 1.05 Дистрибутив весит чуть больше 100 мб. Для игры вам потребуется стимовская версия ксс и source SDK 2007 (можно скачать в графе инструменты в стиме). Установка промода полностью автоматизирована. Далее перезапускаете стим, и промод появляется в списке ваших игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первое, что бросается в глаза, это новое изображение на заднем фоне. В настройках появилась возможность выделить свой ник (сделать зеленым) когда делаете фраг. Так же есть возможность установки классического HUD как в 1.6, изменить вид меню закупа оружия. Список карт пополнился несколькими аим картами, но наибольший интерес вызывает новая кв мапа csp_lite. Новые кв мапы - это всегда хорошо. Никто не собирается забрасывать классические мапы (д2, нюк, инферно и т. д.), но для разнообразия не повредит. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В первую очередь хочется отметить новые модели. По размеру они полностьи идентичны моделям из 1.6 Модель контра смотрится симпатично, но модель террориста все таки могла бы быть и получше. На скринах leet был похож на Нео из матрицы, а на деле он больше похож на Охлобыстина из интернов. Но все таки модели из ксс и кс сильно приелись, так что даже такие модели вызывают положительные ассоциации. Анимация была создана в ручную, поэтому она все таки уступает анимации из 1.6, но смотрится все равно очень здорово. Пройдет пару дней и вы к ней привыкнете.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наконец-то они добавили анимацию вздрагивания при попадании по модели. И если в 1.6 имеется одна область, то в ксп их две -верхняя и нижняя. Анимации смерти так же не подкачали. Но расстраивает один факт, для хедшота есть тока 2 анимации - спереди и сзади. В связи с этим когда тебя убивают с боку, и модель вашего персонажа падает назад, то это вызывает вопросы. Но в целом анимация выполнена качественно . Так что за анимацию можно поставить 4/5. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Радует классический hud. Он сочетает в себе классический оранжевый цвет и информативность (которая была в 1.04) Меню скорборда выглядит слегка нагроможденным, но зато является очень информативным. Набор оружия избавлен от многих моделей, но промод направлен на про игроков, да и ксс никто не отменял, так что если соскучитесь по дробышам, не забывайте про сорс. Сами перемещения ощущаются на том же уровне и что и в кс 1.6, все движения плавные, в ксс такого нет и в помине. Скорость бега немного выше чем в сорсе (как в кс), за счет чего динамика значительно повышается. Я сомневаюсь, что матчи по ксп оставит кого-нибудь равнодушными. Что касаемо стрельбы, то я не могу пока сказать однозначно. Стрельбу надо тестировать с низким пингом. Сегодня постараемся запустить сервак, так что коллективно протестируем. Но даже с пингом, стрельба, по первым впечатлениям, очень схожа со стрельбой и 1.6&lt;br&gt;Не стоит забывать, что разработчики установили по дефолту тикрейт 100, а переменную rate повысили с 30000 ( по умолчанию в ксс) до 131072 (если у вас скорость интернета не ниже 1 мб/с) Так же разработчики встроили war mod. Прописываем переменную, запускаем вармод, затем 10 человек прописывают /r в консоли (или только админ прописывает /fs ) и после 3 рестартов начинается матч с полноценной статистикой (например,террористы выигрывают 12 8)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно промод не идеален. Но по сути все это мелочи. Не принимайте сразу эту модификацию в штыки. Уже сейчас большинство игроков высказываются положительно. Да промод будет обновляться, но и текущая версия уже огромный шаг вперед. Станет ли промод вторым пришествием кс? Думаю мы скоро сможем это узнать, но в версии 1.05 есть все, за что мы так любим оригинальную контрушку. Первая версия ксс была так же с 2 моделями и несколькими картами на борту. Но в ней не чувствовался оригинальных дух контры, который чувствуется в промоде. Моё субъективное мнение - сегодня &lt;br&gt;&lt;p&gt;counter strike возродилась. Ура товарищи. Устанавливайте и наслаждайтесь. gl hf!&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://sgp.at.ua/load/torrenty/igry/cspromod_1_05_skachat/21-1-0-240&quot; title=&quot;Скачать CSPromod 1.05&quot;&gt;http://sgp.at.ua/load/torrenty/igry/cspromod_1_05_skachat/21-1-0-240&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/obzor_cspromod_1_05_skachat/2011-02-03-25</link>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/obzor_cspromod_1_05_skachat/2011-02-03-25</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 05:50:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В мире заканчиваются IP-адреса</title>
			<description>В мире заканчиваются IP-адреса предназначенные для работы в интернете. На этой неделе организация, ведающая распределением IP-адресов, должна будет выделить последнюю партию таких имен, отмечает WSJ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На сегодняшний день адреса формируются в соответствии с протоколом IPv4, именно они сейчас и заканчиваются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новый протокол IPv6, обеспечивающий гораздо большую номерную емкость, был создан более 10 лет назад, но он несовместим с IPv4. Сейчас, по данным Google, только менее 0,25% пользователей выходят в интернет с помощью IPv6. Только переход на новый протокол позволит сохранить интернет в том виде, в каком мы его знаем, предупреждает менеджер Google Лоренцо Колитти. По его словам, в будущем сайт Google будет доступен при адресации по IPv6. &lt;br&gt;Однако переход затруднен как отсутствием у владельцев сайтов оборудования для отображения контента под новыми адресами, так и отсутствием у пользователей устройств, распознающие новые адреса. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как пишет газета The Wall Street...</description>
			<content:encoded>В мире заканчиваются IP-адреса предназначенные для работы в интернете. На этой неделе организация, ведающая распределением IP-адресов, должна будет выделить последнюю партию таких имен, отмечает WSJ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На сегодняшний день адреса формируются в соответствии с протоколом IPv4, именно они сейчас и заканчиваются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новый протокол IPv6, обеспечивающий гораздо большую номерную емкость, был создан более 10 лет назад, но он несовместим с IPv4. Сейчас, по данным Google, только менее 0,25% пользователей выходят в интернет с помощью IPv6. Только переход на новый протокол позволит сохранить интернет в том виде, в каком мы его знаем, предупреждает менеджер Google Лоренцо Колитти. По его словам, в будущем сайт Google будет доступен при адресации по IPv6. &lt;br&gt;Однако переход затруднен как отсутствием у владельцев сайтов оборудования для отображения контента под новыми адресами, так и отсутствием у пользователей устройств, распознающие новые адреса. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как пишет газета The Wall Street Journal, существующая система присвоения интернет-адресов, так называемая IPv4 (Internet protocol version 4), использует числовые комбинации, например, пользователь, набравший в адресной строке браузера www.facebook.com, в действительности будет обращаться к компьютеру с IP-адресом 66.220.149.32, и именно эти адреса теперь заканчиваются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее агентство Reuters сообщало, что к концу 2011 года в США закончатся IP-адреса. Примерно 94,5% доступных IP-адресов протокола IPv4 уже используются, а оставшиеся 5,5%, как ожидается, будут распределены между региональными интернет-реестрами (адресное пространство интернета определенным образом привязано к пространству географическому - именно поэтому, например, можно определить по IP-адресу местонахождение компьютера) в следующем году. &quot;Мы предполагаем, что к концу 2011 года в наших реестрах не останется свободных адресов для интернет-провайдеров&quot;, - заявил президент одного из пяти реестров American Registry for Internet Numbers Джон Карран.&lt;br&gt; &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sgp.at.ua/news/v_mire_zakanchivajutsja_ip_adresa/2011-02-03-24</link>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>Life</dc:creator>
			<guid>https://sgp.at.ua/news/v_mire_zakanchivajutsja_ip_adresa/2011-02-03-24</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 05:46:26 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>